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 Ere 7 - ZDV 3

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AuteurMessage
Liubei
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Messages : 4033
Date d'inscription : 19/04/2010

Ere 7 - ZDV 3 Empty
MessageSujet: Ere 7 - ZDV 3   Ere 7 - ZDV 3 Icon_minitimeDim 9 Mar - 23:08

[11/11/07 21:03] Brasier radioactif
Ere 7 - ZDV 3 Chantier-bigquake-evacuation-2816fd
Vous ressentez une très grosse vibration avec un grondement très sourd.
les servos-moteurs de vos Scaphandres s'emballent.

Un bruit effrayant retentit du chantier Big Quake.
Un bruit de métal déchiré, broyé arraché.
Il est conseillé d’évacuer la zone Big Quake durant le pic radioactif.
La Caste des foreurs ou personnel propriétaire d’une Skullpass doit passer un scanner médical.

Les mécaniciens des Syndicats implantés dans la zone Big Quake doivent inspecter et réparer le matériel endommagé par ce nouvel emballement du squelette Big Quake.
Un Kréator de commandement est posté en périphérie de cette zone et procédera au protocole d’évacuation par mode sonore.
Dés l’alerte sonore du Kréator de commandement, stoppez toute activité et procéder dans le calme a l’évacuation du secteur hostile !

[13/11/07 12:11] Mise en Garde
Ere 7 - ZDV 3 Mars-live-base-17658e

Vous ressentez une très grosse vibration avec un grondement très sourd.
les servos-moteurs de vos Scaphandres s'emballent.
Big Quake en ce moment dépasse en violence beaucoup d'échelles.
Le monstre se tord et s'affaisse sous sa propre masse et le feu des attaques.
La radioactivité intense liquéfie les alliages.

[ 14/11/07 19:43 ] Brasier radioactif
Ere 7 - ZDV 3 Chantier-bigquake-evacuation-2816fd

Vous ressentez une très grosse vibration avec un grondement très sourd.
les servos-moteurs de vos Scaphandres s'emballent.

Un bruit effrayant retentit du chantier Big Quake.
Un bruit de métal déchiré, broyé arraché.
Il est conseillé d’évacuer la zone Big Quake durant le pic radioactif.
La Caste des foreurs ou personnel propriétaire d’une Skullpass doit passer un scanner médical.

Les mécaniciens des Syndicats implantés dans la zone Big Quake doivent inspecter et réparer le matériel endommagé par ce nouvel emballement du squelette Big Quake.
Un Kréator de commandement est posté en périphérie de cette zone et procédera au protocole d’évacuation par mode sonore.
Dés l’alerte sonore du Kréator de commandement, stoppez toute activité et procéder dans le calme a l’évacuation du secteur hostile !

[ 14/11/07 20:00 ] Alarme Big Quake (ZDV1)

Ere 7 - ZDV 3 Port_wreckfall_h-3169d0
Une sirène d’alerte vient de s’allumer tout en haut d’un des Derricks géants de Big Quake.

Cette alarme n’a plus fonctionné depuis des années et marche encore malgré la destruction avancée de la plate-forme et de la forte radioactivité.
La tempête est extrêmement violente en ce moment

La sirène fonctionne une fois puis s’éteint.


[ 14/11/07 20:18 ] Spectres et angoisses
Ere 7 - ZDV 3 Portwreckfallirf5-6249ea
La tempête d’une forte violence multiplie par 4 les problèmes physiques et matériels pour tous les habitants de la zone du monstre radioactif.
Seuls les casseurs habitués a cet endroit arrivent a amortir les plus gros problèmes

Certains Terraformers ayant accès à Big Quake sont épouvantés et parlent de spectres de haute taille qui les regardent…
D’autres disent que des mains ont essayé de les attraper.
Les spectres sont silencieux ont l’air d’êtres équipés de Scaphandres de La Firme recouverts d’une armure Laufer.
Ils apparaissent selon leur dire dans les distorsions provoquées par les radiations.
La panique suite à ces visions occasionne beaucoup de blessures ainsi qu’un mauvais travail.

"Viens en bas viens........."

[ 15/11/2007 01:30 ] Post de La Firme : Alerte Explosion Nucléaire
Le Centre de Contrôle de La Firme a détecté une explosion nucléaire qui s'est produite sur la zone d'exploitation : Big Quake.


[ 15/11/2007 01:33 ] Post de La Firme : Alerte Explosion Nucléaire
Le Centre de Contrôle de La Firme a détecté une explosion nucléaire qui s'est produite sur le syndicat Les putréfacteurs
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